電影音效背后:電影院音響的創(chuàng)新及工程
文章來源:慧聰燈光音響網(wǎng)。
于十九世紀九十年代起(1890s),電影技術(shù)面世,首出電影亦隨之放映。自此以后,我們都被電影替我們打開的廣闊世界而深深著迷。
電影音效
影像常被視為人類最直接的感官體驗,但在接收影像的同時,我們的腦部也同時處理聲音,以豐富、優(yōu)化和增補所接收的資訊。在影像、聲音互補的情況下,我們的腦部能更有效理解身邊發(fā)生的事物。
正如我在打這篇文章的同時,也聽到一部咖啡機運作及瓷器碰撞的聲音。雖然我看不見聲音的來源,但這些聲音訊號卻確實存在,去證明我是坐在咖啡店用電腦工作。
透過聽覺,我們的大腦會分析環(huán)境的空間和聲音的來源。作為音響效果設(shè)計師,我們用聲音設(shè)計,帶領(lǐng)觀眾置身于同一個場景。在設(shè)計期間,我們會制作不同大小空間,例如能夠營造咖啡店的大小。它可以聽起來是一間寧靜舒適的咖啡店,亦可以是一間繁忙嘈吵的咖啡店。
在電影世界,往往包含很多不同的可能性。在螢?zāi)怀霈F(xiàn)的是一個人坐在咖啡店工作,但聽到的卻是咖啡店的環(huán)境聲、身后的路人談天、打字的聲音,或許還會有些爵士樂。聲音設(shè)計能確實帶給場景不同的氛圍。
近年,有不同的廠商研發(fā)出新的技術(shù),音響工程師因而有更大的空間和自由度設(shè)計音景。現(xiàn)今有沉浸式音效系統(tǒng)格式,音響工程師及電影制作人賦予更多選擇和彈性進行混音制作。因此,現(xiàn)在聲音可有更大的發(fā)揮空間,讓音響工程師設(shè)計的場景聲音,分布至房間的每個角落。
電影音效背后的創(chuàng)新及工程
舉個例子,透過杜比全景聲和DTS:X,我們可以以離散坐標,設(shè)定不同聲音在房間不同的位置,并且使用技術(shù)調(diào)整其比例至不同大小的房間,讓聲音得以重現(xiàn)在相應(yīng)的位置。
Auro 11.1 與杜比全景聲的不同之處,在于Auro 11.1 有多一層較高的揚聲器,能夠造出更緊密的聲場,觀眾仿如被半球的聲音環(huán)繞著一樣。
這兩種技術(shù)折然不同,但兩者各有能夠為觀眾創(chuàng)造不同體驗的能力。
電影音效背后的創(chuàng)新及工程
對于電影制片人和觀眾來說,發(fā)展音頻技術(shù)的這個演變和進步,能夠令音響技術(shù)踏進全盛時期。
最能夠支持和體驗音響工程師的作品和成果的途徑,莫過于在電影院親身體驗。雖然,現(xiàn)今有不少家用音響系統(tǒng),但電影院由于是經(jīng)工程師精心設(shè)計及調(diào)較,仍然能帶給觀眾無可取替的體驗。
我們在設(shè)計戲院時,建立電影院時,工程師會因應(yīng)要求,為電影院安裝較新的系統(tǒng),令觀眾獲得更好的體驗。
第一項便是在投影上著手。用上較大的屏幕,利用投影機較準至準確的位置,及較準其出光率和色彩至最佳水平。
第二項是在聲音上著手,揚聲器會安裝及較準至最精確的位置,確保觀眾有最佳的聽覺享受,得以欣賞音效工程師設(shè)計的每個細節(jié)。電影院的房間需經(jīng)聲學處理,聲波才能在房間里傳播,不會有過多過少的反射或吸收,以致觀眾能夠聽到最真實,最原始的聲音。
第三項是在特效上著手。以5D影院為例,5D影院是利用座椅特效和環(huán)境特效,以超現(xiàn)實的視覺感受配以特殊的、刺激性的效果同步表現(xiàn),以仿真的場景與特別的機關(guān)設(shè)置來模仿實際發(fā)生的事件,在產(chǎn)生呼之欲出、栩栩如生的立體畫面的同時,隨著劇情變化,模擬了電閃雷鳴、風霜雨雪、爆炸沖擊等多種特技效果,將視覺、聽覺、嗅覺、觸覺和動感完美地融為一體,從而使觀眾參與其中并全身心地融入到劇情之中,體驗虛幻仿真、驚心動魄的情景。
為了滿足5D影院對聲音特效還原的需求,英國PROBASSCO推出5D影院音箱BF系列。BF系列音箱采用意大利原裝高音單元與西班牙著名揚聲器制造商為其傾心定制的低音單元,結(jié)合世界頂級電子分頻元器件,運用嚴謹精湛的制造工藝制作而成。以人性化設(shè)計為起點,音色通透和聲音質(zhì)感非常出色,其俊美、妖嬈的外型以及出色的音質(zhì)能勝任任何場合使用,與現(xiàn)代裝修風格完美吻合。
盡管現(xiàn)在的家用串流技術(shù)日新月異,在家中亦能方便地欣賞電影,但電影院依然是個專門為放映電影而設(shè)的地方。因此,電影院的設(shè)計能夠保持高水準,為觀眾帶來最佳的電影體驗。
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